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Harry Potter - Kampf gegen die dunklen Mächte (27353)

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Harry Potter - Kampf gegen die dunklen Mächte (27353)
Für wen für Jugendliche, für Erwachsene
empfohlenes Alter ab 9 Jahre
Anzahl Spieler min 3 Spieler
Anzahl Spieler max 10 Spieler
Themenwelt Harry Potter

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Expertenmeinung

Pascal von Engelbrechten, heimspiele.info/HP/
01.01.23
Pascal von Engelbrechten, heimspiele.info/HP/
01.01.23
Eine Variante des bekannten Werwolf-Rollenspiels mit Harry Potter-Lizenz.

Harry Potter - Kampf gegen die dunklen Mächte

  • Partyspiel
  • kurze Spielzeit
  • für 3-10 Spieler:innen ab 9 Jahren

Todesser bei Nacht, braver Schüler bei Tag

Wie den Harry Potter-Fans bekannt, verwandeln sich viele von Voldemorts Anhängern des Nachts in Todesser und verbreiten Angst und Schrecken unter der Bevölkerung. Um sich dieser bösen Gestalten und deren Flüchen zu erwehren, versammeln sich die Anwohner der Zauberschule und überlegen, wie sie sich dagegen wehren können.

Als Schüler von Hogwarts sowie Hexer und Zauberer sitzen sie zusammen mit Todessern. Doch niemand weiß, wer welche Rolle innehat. Die Spielenden setzen sich am besten im Kreis zusammen und erhalten alle eine zufällige Rollenkarte verdeckt auf die Hand, damit sie wissen, wen sie darstellen. In die Mitte werden Marker gelegt, die alle vertretenen Rollen anzeigen. Eine Partie geht über zwei Runden, einen Tag und eine Nacht. Beginnend mit der Nacht, in der alle Spielenden ihre Augen schließen, werden nach und nach einzelne Rollen aufgerufen, deren Spielenden sich dann rühren und bestimmte Aktionen ausführen. Da alle anderen ihre Augen weiterhin geschlossen halten, weiß niemand, wer gerade „wach“ ist und eine Aktion durchführt.

Ein Spielleiter übernimmt hierbei die stille Moderation oder verlässt sich gänzlich auf die inkludierte, kostenlose App, die das alles recht gut durchführt. Auch die Mitspielenden sollten „wach sein“ und ihre Aktionen möglichst leise ausführen, um keine versehentlichen Hinweise zu streuen.

Wurden alle „Nacht-Rollen“ bedacht, beginnt der Tag und alle dürfen ihre Augen wieder öffnen. Nun folgt die Diskussion darüber, wer wohl ein Todesser sein könnte und nach angemessener Zeit folgt eine Abstimmung. Bei dieser zeigen auf ein Kommando alle auf den Mitspielenden, den sie für verdächtig halten und auf wen die meisten Finger zeigen, wird rausgewählt und spielt in dieser Partie nicht mehr mit – ob nun Todesser oder nicht! Beim Diskutieren ist alles erlaubt – vor allem die Todesser sollten kreativ sein – nur die Rollenkarten werden natürlich nicht verraten und bleiben geheim.

Die Schule gewinnt, wenn die Todesser erkannt und rausgewählt wurden, die fiesen Helfer Voldemorts gewinnen, wenn sie als einzige übrigbleiben. Hinzu kommen noch bestimmte Fähigkeiten einiger besonderer Rollen, die auf ihre Art ebenfalls gewinnen könnten.

Kurz(weiliges) Rollenspiel

Der Klassiker unter den Partyrollenspielen findet hier eine weitere Umsetzung. Diesmal schlüpfen alle in die Rollen bekannter Charaktere aus den Harry Potter-Büchern und -Filmen, spielen aber nach denselben Prinzipien. Eine Runde blind, eine Runde diskutieren und flunkern und schon kann eine Partie herum sein. Damit hat diese Edition einen dezenten Nachteil gegenüber Mitbewerbern, wie z.B. den Werwölfen vom Düsterwald, welches mehr Runden bietet und dadurch schon etwas atmosphärischer im Rollenspiel ist.

Für Fans der Literatur-Umsetzung aber kein Hinderungsgrund sich das Spiel anzuschauen, wenn die grundlegende Mechanik gefällt. Die verschiedenen Rollen und deren möglichen Aktionen im Spiel passen genau zum Thema.

Wer schreibt hier:

Der langjährige Spielekenner Pascal von Engelbrechten verfasst seit 2003 für die Brett- und Kartenspiel-Community heimspiele.info/HP/ Rezensionen zu Gesellschaftsspielen aller Art. Persönlich mag er am liebsten Workerplacement- und taktische Spiele.

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